Tetrocube es un juego de tetrominó meditativo y sin presión en el que sueltas tetrominós al azar para construir un cubo de 10x10x10, rebanada a rebanada.
-Tienes 30 segundos por rebanada para construirlo lo máximo posible (o salta la rebanada con el botón "Siguiente rebanada" en la parte inferior).
-Los tetrominós se toman de la parte superior de la cola en cuanto tu dedo toca el tablero.
-El tetrominó seguirá tu dedo en los cuatro puntos cardinales (arriba, abajo, izquierda, derecha) mientras mantengas el dedo sobre la pantalla; sin restricciones de movimiento.
-El tetrominó rotará automáticamente para acercar los 4 bloques lo más posible a tu dedo. Básicamente, simplemente apunta hacia donde quieras que vaya y encontrará el mejor lugar por sí solo.
-Al levantar el dedo de la pantalla, el tetrominó se colocará en su lugar con la rotación actual. Para guardar un tetrominó, arrástrelo y suéltelo en la casilla MANTENER a la derecha del tablero. Si ya hay un tetrominó en la mano, se intercambiará con el activo y se colocará en la parte superior del tablero esperando la acción (no podrá pasar a la siguiente sección hasta que el tetrominó intercambiado se coloque en el tablero).
El cubo se escanea al final de cada ronda para eliminar las secciones de 10x10 completamente formadas.
El estado del juego se guarda cada vez que el tablero cambia de sección activa, al volver al menú principal o al forzar el cierre de la aplicación.
"Nueva partida" eliminará el tablero, pero conservará su puntuación más alta.
Este juego debería considerarse más un título de acceso anticipado que una experiencia completa. Actualmente no hay tutorial dentro del juego, y no estoy seguro de si me voy a molestar en añadir uno, ya que fue un proyecto rápido que preparé porque no me gusta el sistema de controles de otros juegos de tetrominó para móviles.
Errores conocidos:
- Actualmente no hay estado de fallo. Así que si sigues colocando tetrominos cuando no hay espacio, se apilarán uno encima del otro.
No he integrado servicios en línea. Así que si reinstalas el juego, se reiniciará tu puntuación más alta.
Planes futuros:
Puede que los haga en el futuro, ya que es un proyecto secundario divertido. Solo cobro para compensar el coste de mi licencia de desarrollador de Google Play.
El límite de tiempo no importa todavía... puedes saltarte una sección en cualquier momento, así que si te quedas sin tiempo, puedes seguir saltándola hasta que vuelvas a la sección en la que estabas trabajando. Tengo algunas ideas para gamificar un poco más este proyecto, pero aún no me he decidido por ninguna.
Creo que el cubo de 10x10x10 es probablemente demasiado grande. Actualmente, estoy pensando en reducir el tamaño del cubo, reducir el límite de tiempo de 30 segundos, eliminar el botón "Siguiente rebanada" y exigir que se coloque un número mínimo de tetrominos en cada rebanada, pero me lo he pasado bien con el juego simplemente usándolo como un pasatiempo sin presión, así que ¿quizás esté bien así?
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Última actualización
13 may 2025