5+
letöltés
Tartalom besorolása
PEGI 3
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

A Tetrocube egy meditatív, alacsony nyomású tetromino játék, ahol véletlenszerű tetrominókat ejtesz, hogy 10x10x10-es kockát építs, egy-egy szeletet.
- Szeletenként 30 másodperc áll rendelkezésére, hogy a lehető legtöbbet felépítse (vagy ugorja át a szeletet az alján található "következő szelet" gombbal).
-A tetrominókat a sor tetejéről veszik, amint az ujjad hozzáér a táblához.
-A tetrominó mind a 4 kardinális irányban követi az ujját (fel, le, balra, jobbra), amíg az ujját a képernyőn tartja; nincs mozgáskorlátozás.
-A tetrominó automatikusan elfordul, hogy a tetrominó mind a 4 blokkja a lehető legközelebb kerüljön az ujjához. Alapvetően csak mutasson oda, ahová szeretné, és magától megtalálja a legmegfelelőbbet!
- Ha felemeli az ujját a képernyőről, a tetrominó a helyére kerül az aktuális forgással.
- Egy tetrominó tárolásához húzd a tábla jobb oldalán lévő HOLD négyzetre. Ha már van egy tetrominó, akkor az felcserélődik az aktív tetrominóval, és a tábla tetejére kerül, bevitelre várva (nem tud továbblépni a következő szeletre, amíg a felcserélt tetrominót fel nem helyezi a táblára).
- A kockát minden kör végén beszkenneljük, hogy kitisztítsuk a teljesen kialakított 10x10 szeleteket.
-A játék állapota minden alkalommal mentésre kerül, amikor a tábla aktív szeleteket vált, amikor visszatér a főmenübe, vagy kényszerített bezárja az alkalmazást.
-Az "Új játék" törli a táblát, de megtartja a magas pontszámot.

Ezt a játékot inkább "korai hozzáférésű" címnek kell tekinteni, mint teljes élménynek. Jelenleg nincs játékon belüli oktatóanyag, és nem vagyok benne biztos, hogy vesződni fogok egy hozzáadásával, mivel ez csak egy gyors projekt volt, amit összeállítottam, mert nem szeretem más mobil tetromino játékok vezérlési sémáját.

Ismert hibák:
-Jelenleg nincs hibaállapot. Tehát ha folyamatosan tetrominókat helyez el, amikor nincs hely, akkor azok folyamatosan egymásra helyezkednek.
-Nem integráltam online szolgáltatásokat. Tehát ha újratelepíti a játékot, az visszaállítja a magas pontszámot.

Jövőbeli tervek:
Lehet, hogy a jövőben eljutok ezekhez, de lehet, hogy nem, mivel ez csak egy szórakoztató mellékprojekt. Csak a Google Play fejlesztői licencem költségeinek kompenzálására kérek pénzt.
-Az időkorlát még nem igazán számít... bármikor kihagyhatsz egy szeletet, így ha kifutsz az időből, ugorhatsz tovább, amíg vissza nem érsz ahhoz a szelethez, amelyen dolgoztál. Van néhány ötletem, hogyan lehetne még egy kicsit "gamifikálni" ezt a projektet, de nem dőltem el semmiben.
- Úgy érzem, a 10x10x10-es kocka valószínűleg egy kicsit túl nagy. Jelenlegi gondolataim a kocka méretének csökkentése, a 30 másodperces időkorlát csökkentése, a "Next Slice" gomb eltávolítása, és minden szeletre minimális számú tetrominót kell ejteni, de jól éreztem magam a játékban, ha csak alacsony nyomású időgyilkosként kezelem, szóval lehet, hogy jó így, ahogy van?

Írjon nekem e-mailt vagy írjon véleményt bármilyen ötlettel!
Frissítve:
2025. máj. 13.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést

Újdonságok

Game Over Widget now appears larger on phone screens.