Hunt And Hook: Frontier

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50Â āšžāšąāš™+
āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšžāš”
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PEGI 3
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ðŸđ āšāšēāš™āŧ€āš­āšĩāŧ‰āš™āš‚āš­āš‡āš›āŧˆāšē. āšˆāšąāššāŧ€āšāšāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™ — āšĄāšąāš™āŧ€āš–āšīāš‡āŧ€āš§āšĨāšēāš—āšĩāŧˆāšˆāš°āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš” & Hook āŧƒāš™ 3D.
- āšŪāšđāššâ€‹āšžāšēāššâ€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āŧāš—āŧ‰â€‹āšˆāšīāš‡â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āŧ€āšŪāšąāš”â€‹āŧƒāšŦāŧ‰â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹āŧ€āšĨāšīāšâ€‹āŧƒāš™â€‹āš—āŧāšēâ€‹āšĄāš°â€‹āšŠāšēāš”â€‹
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- āŧ€āšāšąāššāšāŧāšēāšŠāšąāš”āšŦāšēāšāšēāšāŧāšĨāš°āš›āšēāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšŠāŧ‰āšēāš‡āšāšēāš™āŧ€āšāšąāššāšāŧāšēāšŠāšļāš”āš—āŧ‰āšēāšāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™

ðŸ’Ĩ āŧ€āš›āšąāš™āš™āšąāšāšĨāŧˆāšēāšŠāšļāš”āš›āšēāš. āš„āšŧāš™â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āŧ‚āšŦāš”āšŪāŧ‰āšēāš.
āšˆāšēāš stalker āš›āŧˆāšēāŧ„āšĄāŧ‰āŧ„āš›āšŦāšēāšœāšđāŧ‰āšĨāŧ‰āšēāšĄāš°āšŦāšēāšŠāš°āšŦāšĄāšļāš” -
āš™āšīāš—āšēāš™āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš•āšŧāŧ‰āš™āš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āšŠāšąāšāšĒāšēāš”āš―āš§.

ðŸŽĢ āšāšķāš”āšĄāšąāš™āšŦāšžāš·āšŠāšđāš™āŧ€āšŠāšāšĄāšąāš™.
ðŸ”ļ āšŪāšđāŧ‰āšŠāšķāšāš—āšļāšāšāšēāš™āšŠāšąāŧˆāš™āšŠāš°āŧ€āš—āš·āš­āš™ āŧāšĨāš° āšŠāšąāŧˆāš™āšŠāš°āŧ€āš—āš·āš­āš™āŧƒāš™āš™āŧ‰āšģāš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšŠāšĩāš§āšīāš”āšŠāšĩāš§āšē
ðŸ”đ āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšąāššāš›āšēāšŦāšžāšēāšāšŠāšīāššāšŠāš°āš™āšīāš”āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšŪāšđāššāŧāššāššāš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āŧ€āš­āšāš°āšĨāšąāš
ðŸ”ļ āšŦāšŧāš§āŧƒāšˆāŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āššāŧ? āš›āš°āš•āšīāšāšīāšĨāšīāšāšē āšŦāšžāš·āŧ€āšŠāšāŧƒāšˆ

ðŸĶŒ āšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āš—āšĩāŧˆāš•āšĩāŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™.
ðŸ”ļāš•āšīāš”āš•āšēāšĄ. āšĨāŧāš–āŧ‰āšē. āŧ€āš›āšŧāŧ‰āšēāŧāšēāšāŧāš—āŧ‰.
ðŸ”đ āš§āšēāš‡āŧāšœāš™āšāšēāš™āš”āšąāšāšŠāš°āšāšąāš”āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāšĨāš°āŧ„āš›āšŦāšēāšœāšđāŧ‰āš–āš·āšāšĨāŧ‰āšēāš—āšĩāŧˆāšŦāšēāšāšēāšāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”
ðŸ”ļ āŧ€āšŠāšąāš”āš”āš―āš§āšŠāš°āš­āšēāš”. āš™āšąāŧ‰āš™āŧāšĄāŧˆāš™āš„āš§āšēāšĄāŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšĨāš°āšŦāš§āŧˆāšēāš‡āšœāšđāŧ‰āšĨāŧ‰āšēāŧāšĨāš°āšœāšđāŧ‰āš–āš·āšāšĨāŧ‰āšē

📚āŧ€āšāšąāšš. āšŠāŧāšēāŧ€āšĨāšąāš”. āŧ€āš­āšŧāšēāšŠāš°āš™āš°.
ðŸ”ļāš•āš·āŧˆāšĄāš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧƒāšŠāŧˆāŧ„āšĄāŧ‰āš—āŧˆāš­āš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āš”āŧ‰āš§āšāšŠāšąāš”āŧ€āš”āšāšĨāš°āšŠāšēāš™āŧāšĨāš°āš›āšē legendary
ðŸ”đ āš›āšŧāš”āšĨāŧ‹āš­āšāšŪāšēāš‡āš§āšąāš™āš”āšąāŧˆāš‡āš—āšĩāŧˆāš—āŧˆāšēāš™āŧ€āš›āšąāš™āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāš‚āš­āš‡āš›āŧˆāšē
ðŸ”ļāŧƒāšŠāŧ‰āššāšąāš”āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧ€āšŠāšĩāšĄāšŠāŧ‰āšēāš‡āšāšēāš™āšˆāšąāššāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāšĨāš°āšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧāššāššāš‚āš­āš‡āš•āšŧāš™āŧ€āš­āš‡

🔧 āš­āšąāššāŧ€āšāšĢāš”āš—āšļāšāšĒāŧˆāšēāš‡. āš›āšŧāšāš„āš­āš‡āš›āŧˆāšēāš—āŧāšēāšĄāš°āšŠāšēāš”āš”āŧ‰āš§āšāš§āšīāš—āšĩāš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšē.
ðŸ”ļ Rifles āšŦāšžāš· rods - āš›āšąāššāš—āšļāšāšŠāšīāŧˆāš‡āš—āšļāšāšĒāŧˆāšēāš‡
ðŸ”đāšŠāšŧāšĄāš—āšŧāššāŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš‡āšĄāš·āŧāšĨāš°āššāšąāš”āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšŠāŧ‰āšēāš‡āšāšēāš™āŧ‚āšŦāšžāš”āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™
ðŸ”ļāšŠāŧ‰āšēāš‡āš„āš§āšēāšĄāŧ€āš‚āšąāŧ‰āšĄāŧāš‚āš‡āšāšēāš™āŧ€āšāšąāššāšāŧāšēāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāšĨāš°āš›āš°āŧ€āšŠāšĩāš™āšāšąāššāšāšąāšāŧƒāšŦāšāŧˆāš‚āš­āš‡āŧāšœāŧˆāš™āš”āšīāš™āŧāšĨāš°āš—āš°āŧ€āšĨ

🏞ïļ āš›āŧˆāšēāŧ€āš›āšĩāš”āšāŧ‰āš§āšēāš‡.
ðŸ”ļāš›āšŧāš”āšĨāšąāš­āšāšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™āŧƒāšŦāšĄāŧˆāŧāšĨāš°āš„āšŧāŧ‰āš™āšŦāšēāšžāš·āŧ‰āš™āš—āšĩāŧˆāšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āŧƒāšŦāšĄāŧˆāŧāšĨāš°āšˆāšļāš”āšŦāšēāš›āšē
ðŸ”đ āš›āš°āšŠāšŧāššāšāšēāš™āšāšēāš™āš›āŧˆāš―āš™āŧāš›āš‡āšŠāš°āšžāšēāššāš­āšēāšāšēāš”, āŧ€āš§āšĨāšē, āŧāšĨāš°āšāšēāš™āšžāšŧāššāšāšąāššāš—āŧāšēāšĄāš°āšŠāšēāš”āŧƒāš™āš—āšļāšāŧ†āšāšēāš™āŧ€āš”āšĩāš™āš—āšēāš‡

🏆 āš‚āšķāŧ‰āš™āš­āšąāš™āš”āšąāšš. āšĄāšĩāšĨāšēāšāŧ„āš”āŧ‰āšŠāš·āŧˆāš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšē.
ðŸ”ļāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āšāšēāš™āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāš—āšŧāŧˆāš§āŧ‚āšĨāšāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšāšēāšāŧ€āš›āšąāš™āš™āšąāšāšĨāŧˆāšēāŧāšĨāš°āš™āšąāšāš•āšŧāšāš„āŧ‰āšēāš‡
ðŸ”đ āšāš°āš”āšēāš™āšˆāšąāš”āš­āšąāš™āš”āšąāššāŧƒāš™āŧ€āš§āšĨāšēāšˆāšīāš‡āšŠāš°āŧāš”āš‡āŧƒāšŦāŧ‰āŧ€āšŦāšąāš™āš§āŧˆāšēāŧƒāšœāŧ€āš›āšąāš™āš„āšŧāš™āš›āŧˆāšēāŧāš—āŧ‰āŧ†

ðŸŽŊ āšāš―āšĄāšžāŧ‰āš­āšĄ āŧāšĨāš°āšāŧ‰āšēāš§āŧ„āš›āšĒāŧˆāšēāš‡āšŠāš°āšŦāšžāšēāš”.
ðŸ”ļāšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āš”āŧ‰āš§āšāš‚āš­āššāŧ€āš‚āš”āš­āšīāš™āšŸāšēāŧ€āšĢāš”, āšāšēāš™āšŠāšąāšāšĒāšēāšŠāŧ‰āšē, āŧāšĨāš°āš­āš·āŧˆāš™āŧ†āš­āšĩāš
ðŸ”đ Reel āŧƒāš™ monsters āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāš­āŧāšēāš™āšēāš”, āšĨāŧāŧ‰āšĨāš§āš‡āšžāšīāŧ€āšŠāš”
ðŸ”ļ āš›āšąāššāšāšēāš™āŧ‚āšŦāšžāš”āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš„āš­āššāš„āš­āš‡āš—āšļāšāšŠāšīāŧˆāš‡āš—āŧ‰āšēāš—āšēāš

āšāŧ‰āšēāš§āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšŠāšđāŧˆ Hunt & Hook āš”āš―āš§āš™āšĩāŧ‰.
āš„āš§āšēāšĄāš•āš·āŧˆāš™āŧ€āš•āšąāŧ‰āš™āš‚āš­āš‡āšāšēāš™āšĨāŧˆāšēāšŠāšąāš”āŧāšĄāŧˆāš™āšĄāšĩāšžāš―āš‡āŧāš•āŧˆāŧāš•āš°āš”āš―āš§āŧ€āš—āšŧāŧˆāšēāš™āšąāŧ‰āš™.
āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­
25 āšŠ.āšŦ. 2025

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧƒāšˆāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšāšąāššāšāšģ āŧāšĨāš° āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”. āš§āšīāš—āšĩāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš­āšĩāš‡āš•āšēāšĄāšāšēāš™āš™āšģāŧƒāšŠāŧ‰, āšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™ āŧāšĨāš° āš­āšēāšāšļāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš° āš­āšēāš”āšˆāš°āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āšĄāšąāš™āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš§āšĨāšēāšœāŧˆāšēāš™āŧ„āš›.
āŧāš­āšąāššāš™āšĩāŧ‰āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš›āš°āŧ€āšžāš”āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧ€āšŦāšžāšŧāŧˆāšēāš™āšĩāŧ‰āšāšąāššāšžāšēāšāšŠāŧˆāš§āš™āš—āšĩāšŠāšēāšĄ
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āšĄāšĩāšŦāšāšąāš‡āŧƒāŧāŧˆ


The following has been added!

[ Growth Support Items ]
- Added "Remove Ads" product
- First equipment is now unlocked for free

[ New Playable Areas ]
- New hunting area added
- New fishing area added

āšāŧˆāšēāšāšŠāŧˆāš§āšāŧ€āšŦāšžāš·āš­āš‚āš­āš‡āŧāš­āšąāšš

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(ėĢž)ë„Ĩė…€ëĄ 
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āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ€āš•āšĩāšĄāŧāšāšāš•āšēāšĄ Nexelon inc.

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