ടെട്രോക്യൂബ് ഒരു ധ്യാനാത്മകവും താഴ്ന്ന മർദ്ദത്തിലുള്ളതുമായ ടെട്രോമിനോ ഗെയിമാണ്, അവിടെ നിങ്ങൾ ക്രമരഹിതമായ ടെട്രോമിനോകൾ ഡ്രോപ്പ് ചെയ്ത് 10x10x10 ക്യൂബ് നിർമ്മിക്കുന്നു, ഒരു സമയം ഒരു സ്ലൈസ്.
-ഒരു സ്ലൈസിന് 30 സെക്കൻഡ് സമയമുണ്ട്, അത് കഴിയുന്നത്ര നിർമ്മിക്കാൻ (അല്ലെങ്കിൽ ചുവടെയുള്ള "അടുത്ത സ്ലൈസ്" ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് സ്ലൈസ് ഒഴിവാക്കുക).
നിങ്ങളുടെ വിരൽ ബോർഡിൽ തൊടുമ്പോൾ തന്നെ ക്യൂവിൻ്റെ മുകളിൽ നിന്ന് ടെട്രോമിനോകൾ എടുക്കും.
-നിങ്ങൾ സ്ക്രീനിൽ വിരൽ പിടിക്കുന്നിടത്തോളം ടെട്രോമിനോ നിങ്ങളുടെ വിരൽ 4 പ്രധാന ദിശകളിലും (മുകളിലേക്ക്, താഴേക്ക്, ഇടത്, വലത്) പിന്തുടരും; ചലനത്തിന് നിയന്ത്രണങ്ങളൊന്നുമില്ല.
ടെട്രോമിനോയുടെ എല്ലാ 4 ബ്ലോക്കുകളും നിങ്ങളുടെ വിരലിന് അടുത്ത് ലഭിക്കുന്നതിന് ടെട്രോമിനോ സ്വയമേവ തിരിയുന്നു. അടിസ്ഥാനപരമായി, അത് എവിടെ പോകണമെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നിടത്തേക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിച്ചാൽ മതി, അത് സ്വയം ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായത് കണ്ടെത്തും!
-സ്ക്രീനിൽ നിന്ന് വിരൽ ഉയർത്തുന്നത് ടെട്രോമിനോയെ നിലവിലെ ഭ്രമണത്തിൻ്റെ സ്ഥാനത്ത് എത്തിക്കും.
-ഒരു ടെട്രോമിനോ സംഭരിക്കുന്നതിന്, ബോർഡിൻ്റെ വലതുവശത്തുള്ള ഹോൾഡ് സ്ക്വയറിലേക്ക് അത് വലിച്ചിടുക. ഇതിനകം ഒരു ടെട്രോമിനോ കൈവശം വച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അത് സജീവ ടെട്രോമിനോയുമായി സ്വാപ്പ് ചെയ്യുകയും ഇൻപുട്ടിനായി കാത്തിരിക്കുന്ന ബോർഡിൻ്റെ മുകളിൽ സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യും (സ്വാപ്പ് ചെയ്ത ടെട്രോമിനോ ബോർഡിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങൾക്ക് അടുത്ത സ്ലൈസിലേക്ക് പോകാനാവില്ല).
പൂർണ്ണമായി രൂപപ്പെട്ട 10x10 സ്ലൈസുകൾ മായ്ക്കാൻ എല്ലാ റൗണ്ടിൻ്റെയും അവസാനം ക്യൂബ് സ്കാൻ ചെയ്യുന്നു.
-നിങ്ങൾ പ്രധാന മെനുവിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോഴോ ആപ്പ് അടയ്ക്കേണ്ടിവരുമ്പോഴോ ബോർഡ് സജീവമായ സ്ലൈസുകൾ മാറുമ്പോഴെല്ലാം ഗെയിം നില സംരക്ഷിക്കപ്പെടും.
-"പുതിയ ഗെയിം" ബോർഡ് മായ്ക്കും, പക്ഷേ നിങ്ങളുടെ ഉയർന്ന സ്കോർ നിലനിർത്തും.
ഈ ഗെയിം ഒരു സമ്പൂർണ്ണ അനുഭവത്തേക്കാൾ കൂടുതൽ "നേരത്തെ ആക്സസ്" ശീർഷകമായി കണക്കാക്കണം. നിലവിൽ ഇൻ-ഗെയിം ട്യൂട്ടോറിയൽ ഒന്നുമില്ല, മറ്റ് മൊബൈൽ ടെട്രോമിനോ ഗെയിമുകളുടെ നിയന്ത്രണ സ്കീം എനിക്ക് ഇഷ്ടപ്പെടാത്തതിനാൽ ഞാൻ ഒരുമിച്ച് തയ്യാറാക്കിയ ഒരു പെട്ടെന്നുള്ള പ്രോജക്റ്റ് മാത്രമായതിനാൽ ഒരെണ്ണം ചേർക്കുന്നതിൽ ഞാൻ വിഷമിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പില്ല.
അറിയപ്പെടുന്ന ബഗുകൾ:
-നിലവിൽ പരാജയ അവസ്ഥയില്ല. അതിനാൽ, സ്ഥലമില്ലാത്തപ്പോൾ നിങ്ങൾ ടെട്രോമിനോകൾ വയ്ക്കുന്നത് തുടരുകയാണെങ്കിൽ, അവ ഒന്നിനുപുറകെ ഒന്നായി അടുക്കും.
-ഞാൻ ഓൺലൈൻ സേവനങ്ങൾ സംയോജിപ്പിച്ചിട്ടില്ല. അതിനാൽ നിങ്ങൾ ഗെയിം വീണ്ടും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, അത് നിങ്ങളുടെ ഉയർന്ന സ്കോർ പുനഃസജ്ജമാക്കും.
ഭാവി പദ്ധതികൾ:
ഇത് ഒരു രസകരമായ സൈഡ് പ്രോജക്റ്റ് മാത്രമായതിനാൽ ഭാവിയിൽ എനിക്ക് ഇവ ലഭിക്കുകയോ ലഭിക്കാതിരിക്കുകയോ ചെയ്യാം. എൻ്റെ ഗൂഗിൾ പ്ലേ ഡെവലപ്പർ ലൈസൻസിൻ്റെ ചെലവ് നികത്താൻ മാത്രമാണ് ഞാൻ പണം ഈടാക്കുന്നത്.
-സമയപരിധി ഇതുവരെ പ്രശ്നമല്ല... നിങ്ങൾക്ക് എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും ഒരു സ്ലൈസ് ഒഴിവാക്കാം, അതിനാൽ സമയം തീർന്നാൽ, നിങ്ങൾ പ്രവർത്തിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന സ്ലൈസിലേക്ക് മടങ്ങുന്നത് വരെ നിങ്ങൾക്ക് ഒഴിവാക്കാവുന്നതാണ്. ഈ പ്രോജക്റ്റ് കുറച്ചുകൂടി "ഗാമിഫൈ" ചെയ്യുന്നതെങ്ങനെ എന്നതിനെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് കുറച്ച് ആശയങ്ങളുണ്ട്, പക്ഷേ ഒന്നിലും തീർപ്പാക്കിയിട്ടില്ല.
10x10x10 ക്യൂബ് ഒരുപക്ഷേ അൽപ്പം വലുതാണെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു. ക്യൂബിൻ്റെ വലുപ്പം കുറയ്ക്കുക, 30 സെക്കൻഡ് സമയപരിധി കുറയ്ക്കുക, "അടുത്ത സ്ലൈസ്" ബട്ടൺ നീക്കം ചെയ്യുക, ഓരോ സ്ലൈസിലും കുറഞ്ഞത് ടെട്രോമിനോകൾ ഇടണം, എന്നാൽ ഒരു ലോ പ്രഷർ ടൈം കില്ലർ ആയി കണക്കാക്കി ഗെയിമിൽ എനിക്ക് നല്ല സമയം ലഭിച്ചു, അതിനാൽ അത് അങ്ങനെ തന്നെയായിരിക്കുമോ?
എനിക്ക് ഇമെയിൽ അയയ്ക്കുക അല്ലെങ്കിൽ എന്തെങ്കിലും ആശയങ്ങളുള്ള ഒരു അവലോകനം നൽകുക!
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2025, മേയ് 13