
乾什麼
9月深淵改版,難度大概是4個老手玩家才能通關的難度,但遊戲只能兩人玩,所以你懂得。做為一個老玩家,其實已經失望很久了,但其實也看的出來,開發遊戲的人員已經想不到,或是不想浪費時間去開發新的東西,所以他們從地獄改版開始,只能不斷拉高怪物的血量,到了深淵,血量更高,怪物速度更快,而且那通膨的程度已經不是挫折可以形容,而是無力。就算之後把難度下修,但我相信還是有半數以上的玩家依然沒有遊戲體驗,我是不理解出這個難度意義在哪,如果只是挽留課長,但就只是拉高血量而已,對課長來說會有吸引力嗎?
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SBMCH蒙(蒙SBMCH)
2/23 剛開始玩都還算有趣有挑戰性期待活動更新,連線品質有待加強。 4/11更新後,玩人間之塔、地獄難度都回連線不穩還會一直短線。 2025/9/9之前活動做的還不錯,有優化幾隻我會使用到角色,開發商該出新的活動了吧可以多幾隻活動角色外觀。雖然還是有會突然斷線但還是有網路的狀態,更新後召喚東西有比 較方便點但是有時候召喚還是會卡卡的。期待下次更新

tai sin wong
明明在家中連wifi網絡穩定,玩單機局暫停個半分鐘再繼續卻變成畫面不會動,然後卡住,只能關掉重開,很不愉快的體驗 與別人連線玩,可以一整場都在卡頓的,流暢度真的很不好,原本有課金的我和朋友們都打算要退坑了 只能說,網絡正常網速沒怎樣改變的情況下也會說連不到遊戲請重開遊戲...請問叫玩家怎麼花錢玩下去呢?